Karácsony az olümposzi istenekkel
A karácsony és a görög mitológia között meglehetősen kevés kapcsolódási pont van. Az idei év első játékbemutatójával most ezt a hatalmas űrt próbálom betölteni. Nem mintha én vágytam volna erre a nemes feladatra, de hát nem nagyon volt választásom: Leaxe nyerte ugyanis a már-már szokásossá váló év végi karácsonyi társasjátékos adománygyűjtésében kitett vállalásom licitjét. Így az adományozottak mellett ő is örülhetett egy kicsit, hiszen így ő adhatta ki az ukázt, miről is írjam meg következő beszámolómat. Nos, döntése a Cyclades re esett.
Arra a Cycladesre, mely nem másra vállalkozott, mint az ókori görög mitológia isteneit, lényeit és görög szigetvilágát egy harcászati-stratégiai területfoglalós játékká ...
Wolfgang Kramer egy abszolút legendás szereplője a játékok világának, a 70-es évek második felétől kezdődően tervez, de mind a mai napig meglehetősen jelentős. 5 alkalommal nyerte el az Év Játéka Díjat, ami rekordnak számít. Tavaly az Asara című játéka a jelöltek közé került. Nagyon köszönjük Wolfgangnak az interjúra fordított idejét!
A
Wolfgang Kramer
Általános vélekedés, hogy a játékokat két fő típusba sorolhatjuk: eurogame és ameritrash. Tulajdonképpen előbbibe a magas taktikai és stratégiai játékok, és a maximum 1-2 órás játékmenet; utóbbiba a több interakció, külsőségekre sokat adó és a szerencsét is komoly tényezőként kezelő játékok tartoznak.
Ezúton is köszönöm neked a riportra fordított idődet. Legutóbb röviddel ezelőtt Essenben találkoztunk, mit gondolsz az idei játékokról? Találtál valami érdekeset az újdonságok között?
A
(fotó: zuspieler.de)
Michael Menzel interjú
Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de tapasztalataim szerint egy társaságban általában három dolgot kell eldönteni, mielőtt végre játszhatunk:
(fotó: zuspieler.de)
Nem is olyan rég indítottam egy kérdőívet, melynek kiértékelését az 
Hányszor hallottátok már egy játék során, hogy "Te következel!", "Gyerünk már, mi lesz?", "Rajtad a sor!", "Ez a te köröd, de ne gondolkozz már annyit!", "Ne haragudjatok, de nem tudok dönteni!", "Nem tudom mit tegyek.", "Kérlek várjatok még egy kicsit!", "- Ki jön? -Te!", vagy ehhez hasonlókat? Sokszor? Bizony, ezek elég gyakran elhangzanak a játékok során. A 3. Yucata-n zajló LFG.HU-s bajnokság után (melynek végeredménye a bejegyzés végén olvasható) elgondolkoztam, vajon miért tartott 3-4 hónapig 19 mérkőzés, ráadásul ebből 17 egyszerre futott! Így hát kisebb kutatásba kezdtem: megvizsgáltam néhány játékot, hogy mennyi ideig tart egy-egy parti, egy-egy játékos kb. hány percet tölt gondolkodással, hányszor kerül rá sor.
Összegezve tehát: az alábbi lista a játéktervezők et rangsor olja a Boardgamegeek felhasználók pontszámai alapján. Akinek sok jól értékelt játéka van előre kerül a listában, akinek kevés ...
Szerdán a Gémklubban, Viktornak hála, Laci és Ábel társaságában végre kipróbálhattam a
Aránylag kevés magyar