Társasjáték és szórakozás a régi Európában
A fenti címen jelent meg Endrei Walter és Zolnay László közös munkája 1986-ban a Corvina kiadó gondozásában. A kötet elsőrendűen szórakoztató-ismeretterjesztő: a témát bár tudományosan tagolva adja vissza, mégsem törekszik a teljességre, inkább érdekes epizódokon, anekdótákon, kitekintéseken keresztül mutatja be a kor emberének viszonyát a játékhoz, azon belül is a társasjátékokhoz. Ezzel összhangban a könyv több száz illusztrációt tartalmaz (színeseket is). Az egészvászon kötés és a minőségi papír, amire a nyomtatás készült, már-már albummá emeli a kötetet.
A könyvvel egyébként már régóta szemezek. A Bookline -on 3500 Ft-ért volt fent (időközben már elkelt). Aztán eljött az "én napom" és ráleltem a teszvesz ...
Kezdjük a későbbi, 2006-os Thurn und Taxis játékkal. A történet szerint a mai Németország területén járunk a 15-16. században, célunk ezen a területen kiépíteni a postaszolgálatot. A Magyar Nagylexikon a következőt írja: „A legjelentősebb magánpostát a Habsburg Birodalomban működtette a Thurn-Taxis, majd a Paar grófi család 1451-től.” Történelmi szempontból a játék kivitelezése tökéletes, a hangulatot tökéletesen adja át a ...
Kevesebb, mint 20 nap az idei év játéka nyertes kihirdetése előtt, így újabb korábbi – 1999-ben - díjazottat mutatok be, mely a TIKAL nevet viseli. Az összes év játéka közül az egyik legfajsúlyosabb játék, melyben a taktikázás és a stratégia szerepe óriási. A játékidő így igen sokáig elhúzódhat, de a játék grafikája, a történet és a nagybetűs Élmény kárpótol minket ezért a pár óráért! A társasjáték legnagyobb előnye, hogy kezdőknek és tapasztaltaknak ugyanolyan kihívást jelent, így bátran ajánlom mindenkinek, aki még nem ismeri!
A történet szerint Maja földre érkezik egyszerre több régész, ezek mi vagyunk (2-4 fős a játék) és nekilátnak a földterület feltárásának. Bár kezdetben az egész terület egy óriási ...
Szerdán a Gémklubban, Viktornak hála, Laci és Ábel társaságában végre kipróbálhattam a
A
A történet szerint egy városban járunk-kelünk a játék során, mint titkosügynökök. Mind egy titkot akarunk megtudni, ami a széfben van. Ez a széf a játék során állandóan vándorol a különböző épületekben és az ügynökök próbálnak minél közelebb kerülni a széfhez. Ha valaki a széfhez ér értékeljük minden ügynök aktuális helyzetét a tábla szélén körbefutó pontozón. Aki hamarabb körbeér a pontozósávon, az szerzi meg a titkot, amivel tulajdonképpen a játék győztese is ...
A játék célja felidézni a Római Birodalom azon éveit, amikor a „kenyeret és cirkuszt a népnek” szólás-mondás érvényesült. Minden játékosnak van egy (a kezdetben elég aprócska) arénája, ahol a nép szórakoztatása céljából különböző programokat, eseményeket ...
Az