Minimális szabályok, maximális feszültség
A Pandemic Legacy és néhány korábbi online társasjátékbemutató apropóján most ismét kedvem támadt készíteni egy újabb játékismertető videót, egy örök klasszikusról, a Diplomacyról.
Jó szórakozást!
A Pandemic Legacy és néhány korábbi online társasjátékbemutató apropóján most ismét kedvem támadt készíteni egy újabb játékismertető videót, egy örök klasszikusról, a Diplomacyról.
Jó szórakozást!
Három éve rendkívül szimpatikusnak találtam, két éve kipróbáltam, egy éve beszereztem, és azóta is bővítgetem a gyűjteményemet. 5 évesen moziban láttam az utolsó epizódot, előtte és utána a másik két részén nőttem fel, majd magával ragadt az előzménytrilógia is. Nem mondom magam igazi fanatikusnak, mégis az egyik kedvenc "fantáziavilágom" a Star Wars. A Csillagok háborúja játékdömping egyik legerősebb darabja pedig számomra egyértelműen, az X-WING .
A 2004-es Wings of War játékrendszerét szinte tökéletesen dolgozták át egy kiforrottabb, üdébb SW játékba, mely így számos szerző közös gyermeke lett: Steven Kimball, James Kniffen, Corey Konieczka, Jason Little, Brady Sadler, Adam Sadler dolgozott együtt, hogy megalkossák ezt ...
A karácsony és a görög mitológia között meglehetősen kevés kapcsolódási pont van. Az idei év első játékbemutatójával most ezt a hatalmas űrt próbálom betölteni. Nem mintha én vágytam volna erre a nemes feladatra, de hát nem nagyon volt választásom: Leaxe nyerte ugyanis a már-már szokásossá váló év végi karácsonyi társasjátékos adománygyűjtésében kitett vállalásom licitjét. Így az adományozottak mellett ő is örülhetett egy kicsit, hiszen így ő adhatta ki az ukázt, miről is írjam meg következő beszámolómat. Nos, döntése a Cyclades re esett.
Arra a Cycladesre, mely nem másra vállalkozott, mint az ókori görög mitológia isteneit, lényeit és görög szigetvilágát egy harcászati-stratégiai területfoglalós játékká ...
Remélem titeket is kellemesen nosztalgikus érzés fog el, amikor eszetekbe jut az Age of Empires, a Red Alert, a Dune, vagy éppen a Civilization sorozat. A sor folytatható lenne a Warcraft, Starcraft, egyéb Age of... játékok címeivel, de talán már ennyiből is egyből beugrott e játékok központi mozgatórugója, a 4X . A 4X pedig nem jelent mást, mint számtalan órányi birodalomépítést: eleinte békésen, majd egyre harciasabban, míg végül valaki mindent és mindenkit bekebelez. E stratégiai játékok 4x jelölése egyébként az e x plore, e x pand, e x ploit, e x terminate kifejezéseket foglalja magába, azaz felfedezés, gyarmatosítás, kizsákmányolás, kiirtás.
A 4X játékok fanatikusai azonban nem érték be a digitális platformokkal, így a ...
A múlt heti társasozással, immáron harmadik alkalommal volt szerencsém egy tipikus Martin Wallace féle euro-wargame-hez, a Struggle of Empireshez . A német keresztnevű, angol szerző remekül vegyíti a két stílust, ezáltal többé-kevésbé elfogadhatóvá (kövezzenek meg a wargameristák: játszhatóvá) téve az eurogamerek számára hajmeresztő wargame-eket. Apropo! Valaki tudna egy szép, szabatos meghatározást adni a wargame-re, mert ezzel is eltöltöttünk vagy 10 percet a játék elején... Visszatérve Wallace-ra, eleddig tőle, hasonló stílusban a Perikles -t próbáltam. Mindkét játék hozza azt, amit Wallace-tól elvárhatunk: remek mechanikák gondosan összedolgozott ötvözetét.
A játék egy egész estét kitöltött, igaz ebben mi is hibásak ...