Wolfgang Kramer interjú #2
Saabee legújabb, három részes interjúsorozatának 2. része megérkezett. Az eredeti írás linkje: Kramer interjú (2010). (Az első rész t ide kattintva lehet elérni.)
A Wolfgang Kramer rel készült interjú sok új dologgal és igazán kellemes meglepetéssel szolgált számomra. Áttekintettük a játéktervezés szempontjait, és Wolfgang számos érdekes dolgot emelt ki az alapelvei közül. A csapatmunkától ("a fejlesztési folyamatot a viták éltetik, és egyúttal a munkafolyamatot is sokkal változatosabbá teszik") a tervezés befejezéséig ("a játéknak izgalmasnak kell lennie, és érzelmeket kell kiváltania"). Wolfgang elárulta nekünk, hogy "amikor egy játék jó, akkor meg kell próbálni még jobbá tenni", mert ez az, ami igazán hasznos lehet. Szemben ...